本帖最后由 LLwLL 于 2019-1-17 10:41 编辑
开篇
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对不起,A 君冒犯了!
正文·伪
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就像 A 君说的一样,这是一个小圈子向的游戏。整个游戏的唯一目标就是 平安 度过一个周末。因为只是平安度过而已,所以要通关,最简单的方法就是坐在家里的沙发上休息……其它的想法,比如杀狗死、吃撑死、跳楼死、车撞死之类的都不能过关(废话)。于是,总结一下,在这部作品中作者塑造了“我( Asperta )”的形象,以“我”的切身之体验告诉大家平安是福、作死上天的深刻道理,深刻践行了社会主义核心价值观……(编不下去了。)
话说各种死法里面让我感触最深的是跳楼死。那种配合着“咻”的音效,毫不犹豫、说跳就跳的姿态,真不知道到底是作业太多,还是拿了父母房里的一千块觉得罪大恶极只剩那一跳了。
认真说起来,我很喜欢作者把自己代入的作品,同时也喜欢在游戏中角色能和场景有足够多的互动。可在此之上,我更希望作者能讲一个故事。如果你的故事够好,你甚至可以去做一个“一本道”,就让我线性地来看这个故事,我也完全接受。当然如果有足够的手腕,你也可以制作各种因素相加导致不同的事件和结果的游戏。更何况标题里的“记事”使我觉得作者是要向我讲一个故事。可在这个游戏里,随着游戏进行,我除了知道你的个人兴趣和喜好外,没了。
我在游玩后完全找不到向其他人安利的点在哪,除非他们本人有在现实中攻略作者的爱好。再说明白点,它是个人向的游戏,就像作者自己总结的一样。
当然,也许是作者的点我没有 get 到,也许是我对作者的要求不合理。我知道这是一个平淡的游戏,可它太平淡了,淡的我可以单留下我的标题“我游玩了《周末心情记事》。”。看到了吗?最后还是个句号,因为真的没话说了。
我曾经玩过一些小品级的 RPG 游戏,有一部分来自 Project 1。我有一个纯个人的意见是,RPG Maker 是用来方便想写故事的人们写故事的。那些小品级的 RPG 故事都还过得去,也充分利用了游戏的表现形式,所以游玩后我向自己的舍友或是同学推荐了它们。我发现很多东西,我的高中语文老师讲的真的很对:无论怎样你要围绕主题去写,即便是编故事,但也不能为了编故事而编故事……同时,写自己确实更难一点,希望作者能突破吧。
额外的话,我时间严重不够。因此倾向玩一些小品级的 RPG,所以甚至连谢拉的 OZ 大乱斗都不能玩下去,当然还有之前还有东方的一些同人 RPG 。不过,在有限的时间流程里讲好一个小故事很难吧。
正文·真
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忘掉上面我说的话吧!都是胡扯!下面才是真正的正文。
……
……
……
问:世界上有什么比 STG 更有趣的游戏类型吗?
答:没有!
所以,我:”玩游戏就是为了玩 STG !”。
但是……好吧,作为手残党的中坚成员,我其实菜的很。呃,于是接触的 STG 也是在这个类型里偏简单的东方系列。目前战果停留在《东方绀珠传》的 Hard 难度,然后后面官作都没玩,目前沉迷《东方幕华祭》Normal 难度不能自拔。
于是,以下内容属于纯个人向,不供参考。
打开《周末心情记事》,开启电脑,直奔《天使的独立王国》。
打完,A 君,您的游戏弹幕也太快了吧……
在第七个场景里,难度增加的方式最显著的就是弹幕速度加快。当然喽,还有屏幕抖动、弹幕变多、弹幕范围变大等。
于是我打了第七个场景三遍,还没算过。而且也不知道相对原本完整的作品,有没有删减和难度下调。
重申一下,我因为确实接触不多,所以纯个人向。
唔,这个游戏资源很多,基本就是 Bomb 、Bomb、Bomb(指必杀),躲弹幕,过了。但是弹幕安排的目的本身似乎就要求使用必杀,所以要像在东方中那样做到 No miss No bomb 似乎是不可能(菜鸟的不自量力幻想)。
对了,我说弹幕快,也是我菜的缘故啦,在那些大佬眼里可能不是事儿……(虽然也会慌。)而且都是自机狙,所以我不怎么受得了。
还有,低速状态子弹也不会变的吗?
还想吐槽的是键位。多出来的加速键我就不说了,问题是键位设置的不好按。虽然这也说不定是我手的问题……如果要搞加速键的话,可以放 Shift 上。还有原版居然是可以用鼠标的……能别这样吗?你可以支持一下手柄啊。我主用手柄的哎。
最后额外说一下东方的设计,希望能给 A 君一点启发。
东方中对战的规则是“符卡”,具体的设定不说了。简单来说,就是弹幕演出。因为是“演出”,是表演,所以弹幕并不全向自机打来。取而代之的是弹幕构思巧妙的设计和“小把戏”。有时候,不按设计者的意图去走位,可是会慢慢被逼死的。不过“古典”的弹幕设计也会时不时出现啦。还有,虽然快能提高难度,慢就不能吗?而且慢就真的慢吗?我个人认为看起来慢的弹幕是作者想要和玩家“博弈”,Emmmm,也许理解的太肤浅了吧。
不过东方还是靠故事才成为东方的哦。(好吧,也许是百合什么的。)
再说下去要暴露不说了。(其实已经完全暴露了吧,啊喂。)
奇怪的结尾
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我来提 BUG 了。
1、隔空如厕还行。(贴图的问题?那是一整张图片?)
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2、金拱门的服务员在跳曳步舞吗?(图上看不出。)
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3、众所周知,RPG Maker 中的建筑常有这个问题。(其实那个人物的阴影也是。)
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4、在室内看到室外的光影可不好哦。(没图。)
5、心形的光晕真的不错。(你是故意的吗?不管怎样,谢谢。)
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又,找到错字麻烦告诉我,我没仔细校对。
又及,我会改排版的,也许还会补充更新。 |