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[讨论] 关于论坛勋章

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幽深宁静◆17

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发表于 2015-8-22 12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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对于勋章,我觉得如果勋章数量多且太容易得到,就容易泛滥,而且多了对排版也不美观。如果勋章对大家都遥不可及,也没有什么实际作用。所以数量的多少这是一个需要把握平衡的难点。
然后参考这帖:
http://bbs.asperta.ga/forum.php?mod=viewthread&tid=695
打算精简并列一些勋章出来,比如在线时间2000小时,比如总签到500,其他游戏类勋章,然后文区、绘图区可能也需要一两个勋章。全部规划完就可以开工了,有的有现成有的需要做。

图标
名称
入手方法
效果
签到之神
累积签到n次以上(具体数值待定)
签到获得2倍经验(效果无法与签到猎人积累,优先签到猎人)
不朽梦境
累积在线时间超过n小时(具体数值待定)
一次性获得经验、辉石
江户之狼
(通关)+(文章[评测,玩后感,攻略]累计字1000)或(视频积累30分钟)+(板块贴数20)直接查看该版回复可见帖的隐藏内容,板块附件免辉石下载
王者之路
游戏未完成,待定 直接查看该版回复可见帖的隐藏内容,板块附件免辉石下载
天使的独立王国 游戏未完成,待定 直接查看该版回复可见帖的隐藏内容,板块附件免辉石下载
游戏类勋章 一定数量的攻略、评测、玩后感或者实况(具体待定)
绘图区勋章 待定
文字区勋章 待定
活跃成员勋章 待定
优秀版主勋章 待定

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发表于 2015-8-22 13:13 | 显示全部楼层
我想说...有一些勋章的条件太过于苛刻了,最好把条件降低一些,不然看到勋章后是根本没有达成的欲望的...
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发表于 2015-8-23 06:57 | 显示全部楼层
秋瑟 发表于 2015-8-22 13:13
我想说...有一些勋章的条件太过于苛刻了,最好把条件降低一些,不然看到勋章后是根本没有达成的欲望的...

勋章可以代表一种荣耀,苛刻的条件下得到的更为珍贵
其实不需要精简的,这些已经够少了,排版的问题,就最多显示三行勋章,每行3或5个
没有达成欲望的问题,实际上,有些勋章可以容易得到,但难得的也非常需要
不过增加欲望的话,推荐弄个得到勋章就可以获得一些经验或者辉石
以上。
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 楼主| 发表于 2015-8-23 08:10 | 显示全部楼层
秋瑟 发表于 2015-8-22 13:13
我想说...有一些勋章的条件太过于苛刻了,最好把条件降低一些,不然看到勋章后是根本没有达成的欲望的...

获得方式有难的也有简单的,不过大部分可能需要努力争取或者时间积累的
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 楼主| 发表于 2015-8-23 08:11 | 显示全部楼层
影子 发表于 2015-8-23 06:57
勋章可以代表一种荣耀,苛刻的条件下得到的更为珍贵
其实不需要精简的,这些已经够少了,排版的问题,就 ...

或许可以考虑给勋章做一些特殊效果,我在主楼列个表
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发表于 2015-8-23 08:23 | 显示全部楼层
影子 发表于 2015-8-23 06:57
勋章可以代表一种荣耀,苛刻的条件下得到的更为珍贵
其实不需要精简的,这些已经够少了,排版的问题,就 ...

就拿在线时间来说,asperta本人都已经在论坛带了这么久了,却也只有700+小时,如果按2000小时算的话,这起码要有一年半的持续在线时间才有可能会得到这个勋章,同样,总签到500也是一样,就算是每天签也要有差不多两年少一点的时间,这还是不计算中间因为什么重要的事而无法当天登录论坛的情况,更何况论坛先在其实只是起步接阶段,用户量小于5000,到最后便可能只有asperta一个人能够达成。这是一个很现实的社会心理学的问题并非什么荣耀不荣耀的问题,过难得的条件会使人产生一种畏惧感,一种不自信感,这种不自信感在我看了这个条件的时候都产生了,更何况那些新入论坛的人呢?
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发表于 2015-8-23 08:29 | 显示全部楼层
asperta 发表于 2015-8-23 08:10
获得方式有难的也有简单的,不过大部分可能需要努力争取或者时间积累的

与其过于将难度定高,不如将这一高难度拆分成数个看起来并没有那么难的问题,比如说在线时间,先是在线1h,之后是在线5h,20h,50h,100h,300h这样一直向上累加,同一勋章系中容易的勋章会被难的勋章代替,这要样既不会过多的减弱积极性,也能很好的排版
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 楼主| 发表于 2015-8-23 08:46 | 显示全部楼层
秋瑟 发表于 2015-8-23 08:29
与其过于将难度定高,不如将这一高难度拆分成数个看起来并没有那么难的问题,比如说在线时间,先是在线1h ...

这个方法也可以参考,就是设低门槛给每个人都能拿到一两个勋章,然后慢慢升级这些勋章。
类似现在的签到等级
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发表于 2015-8-23 12:45 | 显示全部楼层
秋瑟 发表于 2015-8-23 08:29
与其过于将难度定高,不如将这一高难度拆分成数个看起来并没有那么难的问题,比如说在线时间,先是在线1h ...

嗯。这样最好,–w–其实我只知道难的很难并想保留。
没有考虑到是多大的数目。不过至少要一天也就是24小时作为最少吧,5个小时...
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 楼主| 发表于 2015-8-24 14:26 | 显示全部楼层
先一点一点确定勋章的登场和获得方式吧。
绘图区的勋章好像没有,也没有版主管理。
文字区的4个勋章似乎可以精简一下?@Ayomira
等这些全都设定完成了,一会在版主讨论区确定勋章图标。
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发表于 2015-8-24 20:54 | 显示全部楼层
asperta 发表于 2015-8-24 14:26
先一点一点确定勋章的登场和获得方式吧。
绘图区的勋章好像没有,也没有版主管理。
文字区的4个勋章似乎 ...

四个勋章对应四种文字区内容,而且这四种也不算很容易得到,如果说要对新人来说,也就执政官容易得到些,应该是不用删减了。排版可以考虑每个人最多只能选择同时激活显示6个勋章:比如我有12个勋章,但我只能选择其中6个显示
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 楼主| 发表于 2015-8-24 21:13 | 显示全部楼层
Ayomira 发表于 2015-8-24 20:54
四个勋章对应四种文字区内容,而且这四种也不算很容易得到,如果说要对新人来说,也就执政官容易得到些, ...

好的,一会我在主楼更新,效果什么的你可以想想。
激活勋章这个,这个效果有些难实现,DZ好像找不到现成代码。。。
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发表于 2015-8-24 21:17 | 显示全部楼层
asperta 发表于 2015-8-24 21:13
好的,一会我在主楼更新,效果什么的你可以想想。
激活勋章这个,这个效果有些难实现,DZ好像找不到现成 ...

嗯,那勋章图标就做的小一点,那种长条的就行,不要弄成圆形的,很占地方


签到猎人也可以做成勋章?这样就不用每天切换了很麻烦


效果等下补上
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发表于 2015-8-24 22:10 | 显示全部楼层
【织梦者】:在文学区发布有1万字以上的与游戏相关的原创文学
效果:一次性获得经验和辉石;全局经验评分上限+75

【星火传承】:在文字区发布有1万字以上的与游戏相关的同人文学
效果:一次性获得经验和辉石;全局经验评分上限+75

【执政官】:在文字区发布有3000字以上的原创优秀游戏评论
效果:在文字区和水区进行回复时,经验+1

【感应结社】:在文字区发布有优秀的诗歌体原创文学
效果:全局辉石评分上限+10
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 楼主| 发表于 2015-8-25 12:24 | 显示全部楼层
Ayomira 发表于 2015-8-24 22:10
【织梦者】:在文学区发布有1万字以上的与游戏相关的原创文学
效果:一次性获得经验和辉石;全局经验评分 ...

这些我先去实现看看,不一定全能成功,部分效果应该可以吧。
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