本帖是自己的日常记录,我会尽量每天或隔天更新帖子,尽力不拖更!
现在我的情况是,主力长篇作品《永恒的恩典》从2012年夏季一直断断续续制作至2017年夏季。因为一直制作同一部游戏嘛,我感觉有点疲劳,而且那段时间发生了不少事情,又是吵架又有生活上各种困扰,说实在的那段时期状态不是太好,我觉得长期疲劳作战效率也不算高,于是干脆先休息一阵子。我想先通过制作一两部小作品,找找感觉找找状态,顺便调剂一下心情,等心情恢复平静以后再回来开工大作。
去年秋天制作了一部小作品《周末心情记事》,今年的小作品也在制作中!由于自己年初不小心懒下来了,3月份制作了一部分,之后我就磨蹭啊磨蹭啊一直磨蹭到8月中旬,所以现在我正在拼命恶补进度!名字还没有考虑好,目标是2018年内完成。原本觉得小作品嘛,对我来说应该是轻轻松松,况且各方面都做的比较简洁,也没有用尽全部实力。但是!但是呢!!我的预计严重失策!我还是太小看自己开脑洞的能力了,你知道我做得有多辛苦吗?我犯了一个"实际制作时不断添加内容"的病,内容越加越多越加越多我感到有点控制不住了(我为什么要把小作品开这么大坑啊喂!),导致我两个月这么拼命下来还是一半进度都没有达到,《永恒的恩典》不得不延迟到2019年。所以我现在要控制脑洞控制成本,争取早点完成!然后继续我的大制作,这回不能再拖了!
另外还在制作的一部作品是刀剑神域的游戏。最近也紧锣密鼓的开始了,这里有一个好消息!以前刀剑神域的小伙伴回来了!真的好久没有大家一起制作游戏了,希望顺利!
所以总结来说就是,我正在做着一部个人心情作品和一部刀剑神域游戏。
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