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[感想] 玩后感+些许建议

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萦绕情怀◆2

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发表于 2017-10-17 00:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先说下目前进度,二层拿了火焰剑。
本来是准备通关后再评价的,但真的没有耐心玩下去,说的直白一点,当前版本无法给我玩下去的动力。
当然,游戏尚处于测试阶段,许多现有问题相信在之后的版本中会解决。个人现就当前版本给我的感受提出一些个人建议,望能有所帮助。

游戏值得称赞的地方是战斗系统,但其余部分,给我的感觉完全是半成品。

战斗方面
感想
很不错的ARPG战斗系统,简洁明了,但能改进的地方也很多,现最大的问题是战斗太过单一,敌人没什么特点。另外最好增加AI系统,现给人感觉就是主角一人通关游戏,纯粹的单机,没有丝毫团队boss的感觉。
个人建议
1. 增加主角技能栏,能装备多个技能同时使用。增强操作性。
2. 赋予精英怪和boss特有技能,需要计算其攻击模式进行躲避反击。而非现在的“打怪一下,后退,等待无敌时间,再打怪一下”的模式。
3. 增加队友系统,队友AI自动控制,进一步可以设置AI模式(进攻为主,防御为主等等)
4. 城外能看到其他的SAO玩家(AI)讨伐怪物,而非给人感觉就只有主角队在攻略迷宫。

剧情方面
感想
其实我是剧情党,只要剧情好,其他方面再差我都能接受。 当然,其他因素,像BGM,人设,谜题等等都与剧情是相辅相成的,都能对剧情本身起到加成作用,甚至本身就融于剧情之中(像优秀恐怖游戏的解密元素)。  我是希望这些种种都是能为剧情服务的。  
对于这类以打怪升级为主的纯RPG游戏,剧情可能显的不那么重要,但多少应该有点剧情吧(话说都第二层了还没碰到亚丝娜)。 当前版本丝毫看不到任何剧情所在,除了游戏开头动漫里的剧情外,之后毫无剧情可言。至少打到第二章就没看到任何主线剧情,支线任务也很简单,类似于讨伐小boss任务。
个人建议
1. 丰富主线剧情,就算简单地照搬TV/小说剧情也好。
2. 丰富支线剧情,系统中最好增加一个任务选项,能查看所接任务。任务种类可以更加丰富,可以有单纯的讨伐精英怪任务,可以有循环任务,可以有长篇任务(必须先完成前置任务才能开启后续任务),可以利用长篇任务来塑造番外角色,讲诉他/她的故事。  
3. 增加角色好感系统, 送礼或一起组队能增加好感,好感度达到一定程度能触发角色事件,完成后获取特殊奖品(角色专有武器啥的)。


地图方面
感想
当前版本让人玩不下去的很大一个原因在于地图太大,确切地讲 不能单纯说是地图的原因,但其他种种游戏性的缺失导致单纯的大地图迷宫给人一种厌烦感,让人望而生畏。
个人建议
1. 完善城镇地图(各种店铺和其他设施之类的)。
2. 迷宫中可以增加些解密元素。增加一些特殊地段,如“陷阱房间”等等。
3. 在地图的某些地方,或使用某些道具能遭遇精英怪。
4. 能通过某种方式提升角色移动速度

装备方面
感想
个人感觉装备设定方面是目前一个很严重的问题,像这类打怪游戏的一个重大乐趣就在于打怪爆装备,赌博赌装备。而目前的装备只有商店装,也因此打怪也就能掉下血瓶,包括所谓的boss和精英怪,这就导致了打怪毫无期待可言,也就毫无乐趣,单纯地为了升级而打怪,这也是为什么造成了前面提及的大地图的厌烦感的一个重大原因。
个人建议
1. 增加装备品质系统(劣质,普通,优秀,精致,卓越,传说,史诗,套装等等)。增加装备随机属性系统(随机属性的高低和多少与品质有关)。由于增加了装备内容,因此应丰富现有角色和怪物属性(详细列出命中率,闪避率,暴击率,移动速度,攻击速度,被攻击后无敌时间,技能效果加成...)
2. 增加异常状态系统(灼烧,毒,冰冻,麻痹,衰弱...) 武器可附加这些异常状态,人物属性中增加各种异常状态抵抗率。
3. 增加装备锻造,合成系统。
4. 击败boss和精英怪一定几率掉落稀有武器和稀有材料。
5. 丰富药品种类。不要只有单纯的回血药品

其他建议:
1. 现剧情时的文字淡出效果个人认为有点多余,最好能设定文字出现速度或可设定直接显示(节约阅读时间)。
2. 增加“ctrl”快进剧情功能。

以上是个人的完后感和些许建议,其实也没什么创新的想法,有许多内容想必作者心中也清楚,但由于时间或实现难易程度而搁浅,另外作者或许也有自己的设计理念。因此有选择听取即可,望能对作者的游戏创作有所启发。

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白羊天澜 + 35 + 10 可以看出来游戏感想都很认真的对待.
梦里的蝴蝶 + 120 + 18 赞认真的讨论
秋瑟 + 30 + 5 向修仙大佬低头。。

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幽深宁静◆17

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发表于 2017-10-17 17:34 | 显示全部楼层

非常高兴收到建议!《王者之路》这部作品还在制作中,包括很多系统都是临时拼凑起来的,根据大家实际游戏后的反馈再一点一点做调整,这样主要是为了避免像以前那样,因为不同的玩家不同的要求,导致系统大变更完全推翻重来(你可以去试试以前的v3.0222版,完全就是另外一个游戏了)。我会争取先调整到一个最佳状态。

现在制作完善度不是很高,所以有很多调整的余地。没有npc、商店没人、剧情没有了之类的,现在还没有来得及制作的,未来都会完善!当然这会需要一些耐心,耐心等我把游戏做完,这也许需要好几年的时间。

你的建议我全都看完了,我会考虑的!也欢迎巡礼者君多多参与讨论哦~

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发表于 2017-10-17 21:15 | 显示全部楼层
多的我也说不出啥,据我所知,有些特殊装备是要打精英怪才能获得的,不过我自己玩的时候没撞见精英怪。。。其他游戏方面说的挺全的,至少我玩的时候远远想不到这么多。
如果你是一个剧情党,你可以不局限在刀剑的游戏上,去看看作者的江户之狼吧,剧情可以爆炸,曾今让我玩的仿佛中了毒。相比王者之路,江户之狼就是完成品,世界观都是完整的(只通一次是看不到完整的剧情的)

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梦里的蝴蝶 + 15 赞认真的讨论

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青春不止是ice cream,也不止是i scream。
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萦绕情怀◆2

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 楼主| 发表于 2017-10-17 23:49 | 显示全部楼层
白羊天澜 发表于 2017-10-17 21:15
多的我也说不出啥,据我所知,有些特殊装备是要打精英怪才能获得的,不过我自己玩的时候没撞见精英怪。。。 ...

谢谢推荐,其实我什么类型游戏都喜欢玩了,只是剧情向的玩的更投入,并且会收藏。 另外江户之狼会去玩的
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发表于 2017-10-18 19:32 | 显示全部楼层
爱的巡礼者 发表于 2017-10-17 23:49
谢谢推荐,其实我什么类型游戏都喜欢玩了,只是剧情向的玩的更投入,并且会收藏。 另外江户之狼会去玩的 ...

我也是个剧情党,现在想想玩江户那会对剧情的选择甚至有强迫症,只要不满意愣是通过S/L很多次回避。比起来王者之路更多的就是对原著剧情的呈现了。
有时间的话可以发帖和我们多多交流感想心得体会之类的。
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萦绕情怀◆2黑衣剑士封弊者

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发表于 2017-10-20 18:57 | 显示全部楼层
爱的巡礼者 发表于 2017-10-17 23:49
谢谢推荐,其实我什么类型游戏都喜欢玩了,只是剧情向的玩的更投入,并且会收藏。 另外江户之狼会去玩的 ...

路过 好久没来了 学习要紧。
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