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[永恒的恩典] 永恒的恩典与前作江户之狼设计上的异同

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幽深宁静◆17

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发表于 2015-2-24 23:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这两部作品虽然风格上很像,不过这次的新设计还是会有很多的不同点。

江户之狼的剧情设计偏向于强代入感,比如主角名字自己取,剧情选择支,包括主角的性格也不算太突出等等,让你感觉主角就像自己一样。
正在制作的永恒的恩典的剧情设计理念更偏向于叙事性一些,主角一出场性格就十分鲜明,存在感比较强,而玩家像在看故事一样。后期慢慢逐步增强代入感。

然后我说说战斗部分,前面几作感觉可能战斗设计偏难?自己打起来感觉一般,不过很多朋友好像都玩不过。。。因此这次战斗部分的设计会比江户之狼简单一些~

应该说两部作品在设计思路上还有很多不同的
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草长莺飞◆1

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发表于 2016-5-30 17:13 | 显示全部楼层
厉害!强~~~~没的说了!











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