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[永恒的恩典] asperta新作《永恒的恩典》部分情报公开

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幽深宁静◆17

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发表于 2016-8-7 05:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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<font color="rgb(51, 51, 51)"><font face="arial,"><br style="clear: both"><span style="float: left; margin-right: 5px;"><b>永恒的恩典</b></span>
<br style="clear: both"><span style="float: left; margin-right: 5px;"><font color="rgb(51, 102, 204)"><img _height="200" src="http://i1.piimg.com/505391/113b01cf6867acd6.jpg" border="0" alt=""></font>


</span>


</font></font>
<font color="#333333"><font face="arial,"><table width="98%" class="t_table"><tbody><tr><td><table width="304" class="t_table"><tbody><tr><td>中文名</td><td>永恒的恩典</td></tr><tr><td>作者</td><td>asperta</td></tr><tr><td>游戏类型</td><td>RPG</td></tr><tr><td>游戏官网:</td><td><a href="http://eg.asperta.org/" target="_blank">http://eg.asperta.org/</a></td></tr></tbody></table></td><td><table width="304" class="t_table"><tbody><tr><td>英文名</td><td>Eternal Graces</td></tr><tr><td>游戏平台</td><td>PC</td></tr><tr><td>预计发布</td><td>2017年春</td></tr><tr><td>讨论专版:</td><td><a href="http://bbs.asperta.org/forum-51-1.html" target="_blank">点击这里</a></td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table>

</font></font>
<b>
<font color="#7486c6"><br></font></b><div><b><font color="#7486c6"><br></font></b></div><div><b><font color="#7486c6"><br></font></b></div><div><b><font color="#7486c6">-基本概要-</font></b></div><div><font color="#7486c6"><b><br></b></font>
<font color="#333333"><font style="font-size: 14px"><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">中文名 永恒的恩典</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">外文名 Eternal Graces</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">作者 asperta</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">游戏平台 PC</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">游戏类型 RPG角色扮演</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">预计发布 2017年春</p></font></font><font color="#001000">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;游戏官网:</font><font style="font-size: 14px"><a href="http://eg.asperta.org/" target="_blank">http://eg.asperta.org/</a></font>&nbsp;<div><font color="#001000">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;讨论专版:</font><font style="font-size: 14px"><a href="http://bbs.asperta.org/forum-51-1.html" target="_blank">http://bbs.asperta.org/forum-51-1.html</a></font>&nbsp;<div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b><font color="#7486c6">-基本介绍-</font></b></div><div><font color="#7486c6"><b><br></b></font>
<font color="#333333"><font style="font-size: 14px"><font style="font-size: 14px"><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">《永恒的恩典》是由独立游戏制作者“asperta”所制作的一款角色扮演类游戏,预计将于2017年春季发布。</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p></font>
</font></font>
<b>
<font color="#7486c6">-世界观-</font></b><div><font color="#7486c6"><b><br></b></font>
<font color="#333333"><font style="font-size: 14px"><font style="font-size: 14px"><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">拥有广阔的天空、一望无际的海洋、以及三块大陆组成的世界——安塔利尔。这里有着依靠一种叫艾</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">尔的元素而繁荣起来的四个国家。国家与国家间相互角力带来边境战争不断,一次次残踏着人们渴求</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">和平的愿望。</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p></font>
</font></font>
<b>
<font color="#7486c6">-剧情背景-</font></b>&nbsp;<div><font color="#333333"><font style="font-size: 14px"><font style="font-size: 14px"><b><br></b></font></font></font></div><div><font color="#333333"><font style="font-size: 14px">
</font></font>
<font color="#333333"><font style="font-size: 14px"><font style="font-size: 14px"><b>菲因托利亚</b><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">一个依靠风之艾尔晶石繁荣起来的国家,境内气候温和多平原,风力磨坊为这个国家带来了主要的收入,国内贫富差距极大,平民与贵族阶层经常发生冲突。</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p></font>
</font></font>
<font color="#333333"><font style="font-size: 14px"><font style="font-size: 14px"><b>巴利特斯塔</b><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">领内常年冰雪覆盖,地底却高温熔岩,一个依靠火之艾尔晶石建立起来的国家,国内工业发达,武装力量强大。</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p></font>
</font></font>
<font color="#333333"><font style="font-size: 14px"><font style="font-size: 14px"><b>托尔达姆</b><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">沙漠国家,依靠水之晶石带来的唯一河流而建立起来的国家,境内的国立研究所正着手于对艾尔元素的研究和转化淡水。</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p></font>
</font></font>
<font color="#333333"><font style="font-size: 14px"><font style="font-size: 14px"><b>克雷德塞欧斯</b><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">高原大陆上的神秘古国,传说为最早发现并利用艾尔元素的国家,领内拥有地之晶石,境内土地富饶农业发达,由于禁止出入境和国际贸易,显得闭锁而神秘。</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p></font>
</font></font>
<b><div align="center"><br style="clear: both"><span style="float: left; margin-right: 5px;"><b><font color="#7486c6">-制作状况-</font></b></span></div></b><font color="#333333"><font style="font-size: 14px"><font style="font-size: 14px"><div><font color="#333333"><font style="font-size: 14px"><font style="font-size: 14px"><br></font></font></font></div><div><font color="#333333"><font style="font-size: 14px"><font style="font-size: 14px"><br></font></font></font></div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 40帧的游戏速率,由于这次《永恒的恩典》选择提高战斗细节的制作方式,制作水准明显好于前作(指江户之狼)。这次的战斗,几乎可以说是发挥到了2D游戏的极致,不过也因此战斗算法部分复杂了,新电脑跑起来也有点吃力,极端的时候战斗骤降至25帧甚至20帧,经过修修补补,基本优化到能稳定30帧以上了。虽然还是有一点卡顿,基本没大问题了。<p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">不过按照这个质量,本作的配置要求也是要相应提高了,肯定会比《江户之狼》要高很多,这也是游戏质量提升所付出的代价,游戏不支持多核优化,这点有些无力。</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">对于内存(用繁体的港澳台地区叫記憶體)的要求也有相应提高,这个先给大家做些心理准备,这次因为做了些冒险的尝试,如果你的电脑内存小于2G,你将无法正常载入大地图,这也是追求质量所产生的附加品。</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p></font>
</font></font>
<b>
<font color="#7486c6">-更新信息-</font></b>
<font color="#333333"><font style="font-size: 14px"><font style="font-size: 14px"><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2016-08-07:怪物的新物种持续制作中</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2016-07-27:战斗速度优化完成</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2016-06-24:战斗背景制作</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2015-09-22:游戏主页的临时版公开</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2015‎-0‎3‎-13:图鉴界面初步制作完成</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2014‎-0‎9‎-0‎7:合成系统及合成菜单界面完工</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2014‎-0‎8‎-0‎2‎:第一章剧情对话一部分完工</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2014‎-0‎7-18:战斗结果系统和界面完成</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2014‎-0‎6-0‎4:部分地图完成</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2014‎-0‎5-0‎4:开场片段初步制作完成</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2014‎-0‎4‎-30:料理系统一部分完工</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2014‎-0‎4‎-24:对话框菜单完工</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2014‎-0‎4‎-0‎6:天赋树系统完成</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2014‎-0‎1‎-08:暴气状态等特效一部分完成</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2013-12-12:商店系统的菜单界面基本完工</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2013-09-08:游戏封面完工</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2013‎-0‎8‎-‎13‎:战斗界面完工</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2013‎-0‎6‎-25‎:部分角色的像素行走图制作完成</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2013‎-0‎5‎-‎10‎:装备系统界面完工</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2013‎-0‎4‎-‎21‎:技能菜单界面完工</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2013‎-0‎3‎-27‎:主菜单界面完工</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2013-03-14:序章剧情公开</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2013-02-02:部分战斗技能制作完成</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2012-12-23:公开了一张战斗时的效果图</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;">2012-06-08:正式开工</p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p><p style="line-height: 24px; text-indent: 2em; text-align: left;"><br></p></font>
</font></font>


</div></div></div></div></div>
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发表于 2016-8-7 07:59 | 显示全部楼层
oooooooooo4年大坑终于迎来完结了么,撒花支持。
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发表于 2016-8-7 18:48 | 显示全部楼层
看这部分情报有点期待呢~加油的说~~
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发表于 2016-8-7 19:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 隔壁老寒 于 2016-8-7 22:04 编辑

....光看开始界面就莫名觉得战斗画面高清化的赶脚
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发表于 2017-7-28 21:25 | 显示全部楼层
作者大大 游戏是怎么做出来的?
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lesliehuang 该用户已被删除
发表于 2019-10-2 19:27 | 显示全部楼层
我气
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