老坑啊,这个是原创还是同人?
在哪里听过这个名字,也许是错觉{:4_90:} 我可以确定的是,A君在很早以前就着手这个坑了……(大概在农历新年后吧?我记得微博有流出这个消息) 然后顺便一提的是,该作品是正式版…
主站有公告:http://www.asperta.ga/game1.html
题材是原创,旧坑重新填 龙和许也 发表于 2015-8-29 03:57
我可以确定的是,A君在很早以前就着手这个坑了……
(大概在农历新年后吧?我记得微博有流出这个消息)
看该版发帖时间是2月,企划应该更早点 asperta 发表于 2015-8-29 17:43
题材是原创,旧坑重新填
嗯应该是很早之前那个EG吧,想想中文确实可以这么翻译,名字很像当年FC的长篇SRPG Ayomira 发表于 2015-8-31 08:53
看该版发帖时间是2月,企划应该更早点
开始制作是在江户之狼人气低迷后的2012年中旬作为新的代表作,之后被朋友介绍去做刀剑了,因为刀剑太热期间都是断断续续在制作点EG,后来2013年那段时间进度干脆去永恒的恩典吧发布了。(当时a吧的投票是,原创作的期待度为0,刀剑神域和动漫类型位居前两位)
因为容易幢名,现在英文名字改为Eternal graces了,结尾多加了个s asperta 发表于 2015-9-1 00:52
开始制作是在江户之狼人气低迷后的2012年中旬作为新的代表作,之后被朋友介绍去做刀剑了,因为刀剑太热期 ...
哎!?看着这个坑挺令人期待的啊?还是说我们RM和一般玩家的审美观不同? 龙和许也 发表于 2015-9-1 01:12
哎!?看着这个坑挺令人期待的啊?还是说我们RM和一般玩家的审美观不同?
好像的确有落差,最近我在玩一些商业作品,因为配置原因我玩的是现代2流的3D作品,但我看着已经觉得很好了,而其他的玩家要求都很高很挑剔,虽然画面党不是全部,我的刀剑也因为不是3D被不少玩家批评过。RM玩家对游戏整体素质要求比较低,但对一些小技术要求反而较高。 asperta 发表于 2015-9-1 01:24
好像的确有落差,最近我在玩一些商业作品,因为配置原因我玩的是现代2流的3D作品,但我看着已经觉得很好 ...
同人创作也有难处啊……
近期下了刀剑玩玩整体上还不错,就这点来看值得坚持下去发展看看。
龙和许也 发表于 2015-9-1 02:21
同人创作也有难处啊……
近期下了刀剑玩玩整体上还不错,就这点来看值得坚持下去发展看看。
事实上在商业作品普遍强势的情况下,一般也就同人还能去圈外发展发展。。。
刀剑同人总体来说离预期还有很长的距离吧,近期手上作品多,也只有一点一点来了(我坑挖了太多了{:4_109:}) 只能做做同人的了,商业的太耗人力物力了 你好,我就是来催个坑的,A君加油
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