好像总觉得。。自己想了很多。。但忽然就没想法了
总体来说,在现在各类游戏层出不穷的时候。。各位大触依旧使用老游戏的模式。。还是喜欢以前的格挡反击的手法。像素风的游戏也很多啊。也有很多模式,牧场物语,还有以前的魔。。那叫啥魔牢,怎么说呢。这类好游戏明明很多。。。传统游戏真的那么好吗。。。 开发成本、难度,目标群体,还有作者偏好都是需要考虑的部分呢~~ LLwLL 发表于 2019-4-16 22:18开发成本、难度,目标群体,还有作者偏好都是需要考虑的部分呢~~
如果SAO爬塔用魔塔的模式不是很有趣吗
页:
[1]