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[讨论] 对于刀剑神域王者之路的一些建议

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萦绕情怀◆2

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发表于 2016-5-14 18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  再次建议asperta换一个封包方式,依旧玩不了,这是我看了一个几十分钟的实况后作出的建议。
  与小怪的战斗过于单调,即便把小怪当炮灰,也不至于让战斗系统如此。可以给予小怪一些特殊技能,让与小怪的战斗更丰富而华丽一些。举个例子,通常一个会不断使用20-40-60攻击力的三连击的敌人比一个40攻击力不断普攻的敌人更让玩家感兴趣,这不难理解。
  范围技能动画的边缘最好处理一下,不要让边缘过于模糊,好让玩家清楚的看到这个技能影响的区域,以便运用或应对。恶魔城等很多老式act游戏都很注重这个,lol等新游戏更是直接提示技能的影响范围。
  药物系统很有创意,但既然需要常喝药,就有必要让喝药的操作简单一些,可以考虑使用快捷键或快捷菜单。
  对话和剧情事件有些平淡,可能需要增加一些行走图动画并注重一下人物的站位,比如说不要让一大群人都朝着一个方向,这样会很不自然。
  一些区域太小太窄,不利于表现act系统的优点,望修正。
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发表于 2016-5-16 15:22 | 显示全部楼层
我想玩不了和封包没关系,不管是win7,win8,win10还是xp都能玩起来,只是哪里出问题了吧,杀毒软件,文件中文路径,xp补丁,联网这类问题问题吧,截个图反映一下。原来王者之路有几十分钟那么长的视频啊,不过光看视频提意见还是会有了解不足就像那个视频里的人不懂的看的人也会不懂。比如喝药那个其实就有快捷键,貌似就是“s”。你说的那个人物朝一个方向看大概是茅场红斗篷宣布死亡游戏那里吧,朝他看也是还原原作和动漫嘛。当你解决游戏打开问题能玩的时候在起始之镇走走,左右下方位探索探索就能看到人物不会朝一个方向看,对话和剧情也不是那么平淡了。这样的大概要自己花时间感受才能明白,别人的视频也许时间花在攻略上面了。
青春不止是ice cream,也不止是i scream。
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草长莺飞◆1

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发表于 2016-7-28 09:24 | 显示全部楼层
希望在游戏里多加些剧情,不然有点过于单调,我从第一层到第三层,除开头有点剧情,其他都没,一直在打怪,感觉没意思。
地图有点长,第一层的迷宫区太多层楼,希望减少一点。战斗感觉有些缺少希望有些增加。希望加些主线人物如克莱茵。
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