血月玫瑰 发表于 2016-12-29 08:46

有关游戏更新的建议

希望能把技能的大概伤害值显示出来,有些技能只有SP消耗量,如果SP消耗量是一样的话,根本不知道那个技能伤害量大。
希望再加上一个低血量提醒,有的时候玩游戏一入迷就会只注意人物,血量也不注意了,有时候根本就不知道快没血了。
武器购买页面希望加上一个具体的数值,比如说加攻击多少加防御多少,现在的版本只显示加多少,根本不知道是加什么多少,尤其是饰品,有三个饰品显示的是什么也不加但是四个饰品的价格一样,根本不知道哪个更强大,希望在稍微调一下四个饰品的价格,毕竟他们是有强弱之分的价格一样多少有点不适应。

梦里的蝴蝶 发表于 2016-12-29 18:07

技能伤害其实只要随便找个怪打一下就能推算出大概数值吧,比如同一个怪你普攻一个是5,技能打一下是10,就说明是2倍伤害什么的。。。
后面几个我得先看看能不能做出来。还有设计方面,比如血量不够的时候到底是画面闪光还是屏幕变暗,这个需要慢慢考量。

sar777 发表于 2016-12-30 13:21

asperta 发表于 2016-12-29 18:07
技能伤害其实只要随便找个怪打一下就能推算出大概数值吧,比如同一个怪你普攻一个是5,技能打一下是10,就 ...

HP低下画面闪红光..就好

Reikon 发表于 2017-1-17 09:44

sar777 发表于 2016-12-30 13:21
HP低下画面闪红光..就好

恩,就和无限瞬间一样,也比较醒目点

萌豆少主 发表于 2017-1-17 10:44

希望A君把水平四方斩的SP改一下,砍一刀就要6 SP 四刀全砍完就要24 SP 虽然伤害挺高

killtimer 发表于 2017-1-17 22:41

asperta 发表于 2016-12-29 18:07
技能伤害其实只要随便找个怪打一下就能推算出大概数值吧,比如同一个怪你普攻一个是5,技能打一下是10,就 ...

還可以搞個血量低於多少%數 身上有水的話 自動喝水

梦里的蝴蝶 发表于 2017-1-17 22:47

killtimer 发表于 2017-1-17 22:41
還可以搞個血量低於多少%數 身上有水的話 自動喝水

那样的话,万一有人想要节约药水,就惨了
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