梦里的蝴蝶 发表于 2016-11-12 12:49

尽早确立我们水区核心地位


我就说一点,游戏区回帖2经验,热门游戏区回帖1经验,水区回帖3经验,将来还会酌情提高水区奖励。
以后我们玩游戏,论坛经验高者,游戏里能够额外获得经验奖励。那些不来水区玩的,得不到经验,就要多打怪练级。

ALZ112 发表于 2016-11-12 15:20

然而感觉并没有足够的人来这里水{:6_262:}

梦里的蝴蝶 发表于 2016-11-12 16:01

ALZ112 发表于 2016-11-12 15:20
然而感觉并没有足够的人来这里水
我想大概是那些人目的性很强,纯粹过来玩游戏,没有融入这里,自然不可能和大家一起来这里水了{:6_253:}
只有走进水区的交流,才能说正式成为我们论坛大家的一员,这也就是水区核心的原因。

Stranger 发表于 2016-11-13 01:54

好像a君你做的游戏没啥话题性 玩完后心情灰常平稳就像看一篇看似有用实则鸡肋的心灵鸡汤文一般(当然木有辣么盐钟)就是肿么说呢就是没有灵魂(不要问咱灵魂是虾米 咱也说不出来qwq) 当然咱就玩了几个时间也不多   所以咱的这段自己读出来都觉得不是很顺畅的话可无视之

咱又水了一帖XD

梦里的蝴蝶 发表于 2016-11-13 11:01

Stranger 发表于 2016-11-13 01:54
好像a君你做的游戏没啥话题性 玩完后心情灰常平稳就像看一篇看似有用实则鸡肋的心灵鸡汤文一般(当然木有 ...
我的作品大多是立足系统的,比如天使王国、王者之路、江户之狼。话题大多集中在探讨打法上面。不过大多数人似乎被难倒了就直接不玩了,很少一起讨论,其实很多看似"难"的地方都是可以研究发掘的。还有内容复杂的江户之狼,虽然可探讨的地方很多,但游戏本身尝试的人就很少,反倒是人气最高的王者之路内容比较空洞。
感觉研究系统很难制造话题性。或许剧情类的更容易探讨?现在立足剧情的作品比较少,少数以剧情为主的要么是复制黏贴(比如Re0、苍黑的思念),要么小众向(比如梦想a君)。

Stranger 发表于 2016-11-13 11:49

asperta 发表于 2016-11-13 11:01
我的作品大多是立足系统的,比如天使王国、王者之路、江户之狼。话题大多集中在探讨打法上面。不过大多数 ...

咱比较喜欢把游戏当作故事来读   可能对咱来说游戏剧情就是灵魂吧   (除了CFGO)

页: [1]
查看完整版本: 尽早确立我们水区核心地位