永恒的恩典-不同的地区不同的野怪
这次《永恒的恩典》对于不同的地区,即使是同一物种的野怪也是会有所差异的。普通的狼不再会像前作《江户之狼》里的那样窜到你背后,只有深山中的野狼才会这一招,雪原的冰狼会向你吐出寒气、被沼泽地的狼咬了有可能会使你中毒。以及,这次的每个地区,都将随机出现一种强力怪物,这种强力怪比普通小怪强得多,击败以后也会有丰厚的奖励!
你已经做好在《永恒的恩典》的世界里挑战各种野怪的准备了吗? 淡淡的问问:卫兵一类的人物怪会有新的动作咩qwq{:4_121:}(一直觉得除了道馆里的那个有防御动作的人其它的打起来都好无聊qwq) 看起来不错不过相应的工程量也变多了吧{:6_271:} 隔壁老寒 发表于 2016-8-31 17:05
淡淡的问问:卫兵一类的人物怪会有新的动作咩qwq(一直觉得除了道馆里的那个有防御动作的人其它的 ...
《永恒的恩典》里卫兵的戏份不是非常高,战斗力也会被大幅削弱,卫兵的大部分动作和《江户之狼》都有区别,基本上被卫兵打得很被动的场面应该很少了。 Stranger 发表于 2016-8-31 22:17
看起来不错不过相应的工程量也变多了吧
工程量的确不小,基本上有这个游戏在制作,其他游戏的进度都别想了。。。 asperta 发表于 2016-9-1 03:25
工程量的确不小,基本上有这个游戏在制作,其他游戏的进度都别想了。。。 ...
咱还有一个问题 本作是偏向剧情还是战斗? Stranger 发表于 2016-9-1 04:01
咱还有一个问题 本作是偏向剧情还是战斗?
双方各参半,比较均衡
可以肯定的是《江户之狼》那样的变态大迷宫会有所削减 asperta 发表于 2016-9-1 04:06
双方各参半,比较均衡
可以肯定的是《江户之狼》那样的变态大迷宫会有所削减 ...
有所用词太可疑了吧{:6_271:}
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