功非钟 发表于 2017-2-5 00:41



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天使的独立王国
制作人:
asperta
游戏类型:
STG
容量:
89.4M
游戏时长:
2小时左右
首发日期:
2015年12月20日
最终更新:
2016年09月04日
PC手柄&鼠标:
支持

[img=160,120]http://wx3.sinaimg.cn/large/9c3369bdgy1fg2b5lqsucj20hs0dcq7c.jpg[/img] [img=160,120]http://wx4.sinaimg.cn/large/9c3369bdgy1fg2b5p6vedj20hs0dcjwj.jpg[/img]
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剧情介绍

[img=240,180]http://wx3.sinaimg.cn/large/9c3369bdgy1fg2b5lqsucj20hs0dcq7c.jpg[/img]这个世界,原本生存着天使,被人们称为“天族”。但是有一天,嫉妒、自私、贪婪……这些肮脏的精神污染笼罩了大地……那些被污染的天使,逐渐失去了洁白的翅膀,变成了丑陋的恶魔,不断的污染着原本洁白的天使……就这样,这个世界的天使越来越稀少。整个世界,被恶魔变得如此肮脏不堪。在一个偏远狭小的地方,一个名为阿斯波达的大天使,建立了一个世外桃源般的独立王国,利用ASPERTA符文,制造了守护这个王国的光辉结界,避免了被污染同化。结界内生活着天使们,以及游荡在外面世界被污染的恶魔,就这样相安无事的生活着。但是,终于有一天,一切还是发生了……

作者的话

我是这个游戏的作者asperta,你可以叫我a君,<天使的独立王国>是我第一次尝试制作STG类型的游戏,这次我也是花了不少心思,说实话之前我这个类型的游戏接触的不是非常多,不足之处还请见谅。
这部作品最初是为了纪念我的论坛bbs.asperta.org,里面一些角色用了我们论坛会员的名字,不过游戏内容不算小圈子吧,也欢迎新朋友加入进来^_^
接下来谈谈我对这部作品的设计理念,现在外面一般的弹幕游戏,一整个游戏下来从头到尾都是慢悠悠的弹幕让你躲,就那么点花样一直躲到游戏结束,那样的游戏是非常无聊的,游戏是需要不断有新的刺激,而不是枯燥重复。我的则是尽可能的展现了每一个关卡都有一些不同的东西,比如不同类型的敌人、一些不同的特点,比如宇宙中的陨石群、比如激光区域、打了会自爆的植物等等,以及相对宏大的剧情相结合,天使王国的整体感觉还是很有特点的,至少比起一般弹幕游戏而言是要有趣得多,我认为这里我还是展现出了大师级的设计吧。
难度方面前几关我设计的还是比较手下留情的,也考虑到部分手残玩家(我自己就是),后面几关可能比较难,当然我不知道大家的操作水平怎么样,至少我自己测试时还是通过了。在设计上,希望这些大家都会喜欢!
然后欢迎各位来我的论坛给游戏提建议、写攻略或者录制实况视频解说。这次我特别准备了视频回放功能,来方便各位进行视频录制。
具体回放功能的使用教程你可以来我的论坛找找,不过我想聪明的你一定不用学就能上手了。
最后,重要的再啰嗦一遍,如果你喜欢的话欢迎到我的论坛bbs.asperta.org来交流探讨、录实况视频。

演示视频
-激光关卡-
-火焰洞窟-
版本更新

v1.06版(2016-09-04):
无需补丁直接兼容WinXP系统
v1.05版(2016-09-03):
修正使用鼠标模式后无法换回键盘模式的问题,优化载入速度,修正载入进度文字可能不显示的问题
v1.04版(2016-02-27):
修正新AGL联动的运行记录
v1.03版(2016-02-17):
使用新AGL联动
v1.02版(2016-01-01):
修正进入关卡后“文件错误”的bug
v1.01版(2015-12-21):
修正鼠标操作后一定几率闪退的bug
v1.0版 (2015-12-20):
游戏首发

关于回放

回放功能使用方法:
当你挑战关卡成功或者失败时,你都能够观看到你的战斗过程!
对于做视频的玩家而言,你会为录制过程中的延时卡慢、或者攻关失败多次重复录制而烦恼吗?有了这个回放功能你便可以不用边录制边游戏了,对你满意的游戏过程直接进行回放吧,然后再录制下来即可。
不想只在关卡结束后看一遍这么办?不要紧,这次支持了自动导出回放文件,回放文件通常只有几十到几百k哦,你可以方便备份和分享那些文件,或者留到以后观看。
还不仅如此,这次的回放分享功能,你能够将你的回放录像展示出来给其他玩家看,或者观看其他玩家挑战的关卡展示。在标题画面中的RePlay中支持读取其他玩家的回放文件,只要将你的回放文件发送到网络上来,这样其他玩家便可以下载并直接在游戏中观看,大家都能观察到你在挑战关卡中的表现了!
使用方法:
将你的回放文件命名为“data.rep”以后放到GameData文件夹,在标题画面选择“RePlay”即可观看,你也可以将你的rep文件上传到网络,这样可以给其他玩家观看。



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milk3600 发表于 2017-4-1 00:15



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容量:
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2015年12月20日
最终更新:
2016年09月04日
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支持

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剧情介绍

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作者的话

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接下来谈谈我对这部作品的设计理念,现在外面一般的弹幕游戏,一整个游戏下来从头到尾都是慢悠悠的弹幕让你躲,就那么点花样一直躲到游戏结束,那样的游戏是非常无聊的,游戏是需要不断有新的刺激,而不是枯燥重复。我的则是尽可能的展现了每一个关卡都有一些不同的东西,比如不同类型的敌人、一些不同的特点,比如宇宙中的陨石群、比如激光区域、打了会自爆的植物等等,以及相对宏大的剧情相结合,天使王国的整体感觉还是很有特点的,至少比起一般弹幕游戏而言是要有趣得多,我认为这里我还是展现出了大师级的设计吧。
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修正鼠标操作后一定几率闪退的bug
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游戏首发

关于回放

回放功能使用方法:
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还不仅如此,这次的回放分享功能,你能够将你的回放录像展示出来给其他玩家看,或者观看其他玩家挑战的关卡展示。在标题画面中的RePlay中支持读取其他玩家的回放文件,只要将你的回放文件发送到网络上来,这样其他玩家便可以下载并直接在游戏中观看,大家都能观察到你在挑战关卡中的表现了!
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BLOO 发表于 2017-4-19 09:56



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还不仅如此,这次的回放分享功能,你能够将你的回放录像展示出来给其他玩家看,或者观看其他玩家挑战的关卡展示。在标题画面中的RePlay中支持读取其他玩家的回放文件,只要将你的回放文件发送到网络上来,这样其他玩家便可以下载并直接在游戏中观看,大家都能观察到你在挑战关卡中的表现了!
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DAWD 发表于 2017-4-22 21:41



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剧情介绍

[img=240,180]http://wx3.sinaimg.cn/large/9c3369bdgy1fg2b5lqsucj20hs0dcq7c.jpg[/img]这个世界,原本生存着天使,被人们称为“天族”。但是有一天,嫉妒、自私、贪婪……这些肮脏的精神污染笼罩了大地……那些被污染的天使,逐渐失去了洁白的翅膀,变成了丑陋的恶魔,不断的污染着原本洁白的天使……就这样,这个世界的天使越来越稀少。整个世界,被恶魔变得如此肮脏不堪。在一个偏远狭小的地方,一个名为阿斯波达的大天使,建立了一个世外桃源般的独立王国,利用ASPERTA符文,制造了守护这个王国的光辉结界,避免了被污染同化。结界内生活着天使们,以及游荡在外面世界被污染的恶魔,就这样相安无事的生活着。但是,终于有一天,一切还是发生了……

作者的话

我是这个游戏的作者asperta,你可以叫我a君,<天使的独立王国>是我第一次尝试制作STG类型的游戏,这次我也是花了不少心思,说实话之前我这个类型的游戏接触的不是非常多,不足之处还请见谅。
这部作品最初是为了纪念我的论坛bbs.asperta.org,里面一些角色用了我们论坛会员的名字,不过游戏内容不算小圈子吧,也欢迎新朋友加入进来^_^
接下来谈谈我对这部作品的设计理念,现在外面一般的弹幕游戏,一整个游戏下来从头到尾都是慢悠悠的弹幕让你躲,就那么点花样一直躲到游戏结束,那样的游戏是非常无聊的,游戏是需要不断有新的刺激,而不是枯燥重复。我的则是尽可能的展现了每一个关卡都有一些不同的东西,比如不同类型的敌人、一些不同的特点,比如宇宙中的陨石群、比如激光区域、打了会自爆的植物等等,以及相对宏大的剧情相结合,天使王国的整体感觉还是很有特点的,至少比起一般弹幕游戏而言是要有趣得多,我认为这里我还是展现出了大师级的设计吧。
难度方面前几关我设计的还是比较手下留情的,也考虑到部分手残玩家(我自己就是),后面几关可能比较难,当然我不知道大家的操作水平怎么样,至少我自己测试时还是通过了。在设计上,希望这些大家都会喜欢!
然后欢迎各位来我的论坛给游戏提建议、写攻略或者录制实况视频解说。这次我特别准备了视频回放功能,来方便各位进行视频录制。
具体回放功能的使用教程你可以来我的论坛找找,不过我想聪明的你一定不用学就能上手了。
最后,重要的再啰嗦一遍,如果你喜欢的话欢迎到我的论坛bbs.asperta.org来交流探讨、录实况视频。

演示视频
-激光关卡-
-火焰洞窟-
版本更新

v1.06版(2016-09-04):
无需补丁直接兼容WinXP系统
v1.05版(2016-09-03):
修正使用鼠标模式后无法换回键盘模式的问题,优化载入速度,修正载入进度文字可能不显示的问题
v1.04版(2016-02-27):
修正新AGL联动的运行记录
v1.03版(2016-02-17):
使用新AGL联动
v1.02版(2016-01-01):
修正进入关卡后“文件错误”的bug
v1.01版(2015-12-21):
修正鼠标操作后一定几率闪退的bug
v1.0版 (2015-12-20):
游戏首发

关于回放

回放功能使用方法:
当你挑战关卡成功或者失败时,你都能够观看到你的战斗过程!
对于做视频的玩家而言,你会为录制过程中的延时卡慢、或者攻关失败多次重复录制而烦恼吗?有了这个回放功能你便可以不用边录制边游戏了,对你满意的游戏过程直接进行回放吧,然后再录制下来即可。
不想只在关卡结束后看一遍这么办?不要紧,这次支持了自动导出回放文件,回放文件通常只有几十到几百k哦,你可以方便备份和分享那些文件,或者留到以后观看。
还不仅如此,这次的回放分享功能,你能够将你的回放录像展示出来给其他玩家看,或者观看其他玩家挑战的关卡展示。在标题画面中的RePlay中支持读取其他玩家的回放文件,只要将你的回放文件发送到网络上来,这样其他玩家便可以下载并直接在游戏中观看,大家都能观察到你在挑战关卡中的表现了!
使用方法:
将你的回放文件命名为“data.rep”以后放到GameData文件夹,在标题画面选择“RePlay”即可观看,你也可以将你的rep文件上传到网络,这样可以给其他玩家观看。



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xdbobname 发表于 2017-4-25 23:31



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天使的独立王国
制作人:
asperta
游戏类型:
STG
容量:
89.4M
游戏时长:
2小时左右
首发日期:
2015年12月20日
最终更新:
2016年09月04日
PC手柄&鼠标:
支持

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作者的话

我是这个游戏的作者asperta,你可以叫我a君,<天使的独立王国>是我第一次尝试制作STG类型的游戏,这次我也是花了不少心思,说实话之前我这个类型的游戏接触的不是非常多,不足之处还请见谅。
这部作品最初是为了纪念我的论坛bbs.asperta.org,里面一些角色用了我们论坛会员的名字,不过游戏内容不算小圈子吧,也欢迎新朋友加入进来^_^
接下来谈谈我对这部作品的设计理念,现在外面一般的弹幕游戏,一整个游戏下来从头到尾都是慢悠悠的弹幕让你躲,就那么点花样一直躲到游戏结束,那样的游戏是非常无聊的,游戏是需要不断有新的刺激,而不是枯燥重复。我的则是尽可能的展现了每一个关卡都有一些不同的东西,比如不同类型的敌人、一些不同的特点,比如宇宙中的陨石群、比如激光区域、打了会自爆的植物等等,以及相对宏大的剧情相结合,天使王国的整体感觉还是很有特点的,至少比起一般弹幕游戏而言是要有趣得多,我认为这里我还是展现出了大师级的设计吧。
难度方面前几关我设计的还是比较手下留情的,也考虑到部分手残玩家(我自己就是),后面几关可能比较难,当然我不知道大家的操作水平怎么样,至少我自己测试时还是通过了。在设计上,希望这些大家都会喜欢!
然后欢迎各位来我的论坛给游戏提建议、写攻略或者录制实况视频解说。这次我特别准备了视频回放功能,来方便各位进行视频录制。
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修正使用鼠标模式后无法换回键盘模式的问题,优化载入速度,修正载入进度文字可能不显示的问题
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修正新AGL联动的运行记录
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使用新AGL联动
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修正鼠标操作后一定几率闪退的bug
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游戏首发

关于回放

回放功能使用方法:
当你挑战关卡成功或者失败时,你都能够观看到你的战斗过程!
对于做视频的玩家而言,你会为录制过程中的延时卡慢、或者攻关失败多次重复录制而烦恼吗?有了这个回放功能你便可以不用边录制边游戏了,对你满意的游戏过程直接进行回放吧,然后再录制下来即可。
不想只在关卡结束后看一遍这么办?不要紧,这次支持了自动导出回放文件,回放文件通常只有几十到几百k哦,你可以方便备份和分享那些文件,或者留到以后观看。
还不仅如此,这次的回放分享功能,你能够将你的回放录像展示出来给其他玩家看,或者观看其他玩家挑战的关卡展示。在标题画面中的RePlay中支持读取其他玩家的回放文件,只要将你的回放文件发送到网络上来,这样其他玩家便可以下载并直接在游戏中观看,大家都能观察到你在挑战关卡中的表现了!
使用方法:
将你的回放文件命名为“data.rep”以后放到GameData文件夹,在标题画面选择“RePlay”即可观看,你也可以将你的rep文件上传到网络,这样可以给其他玩家观看。



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梦里的蝴蝶 发表于 2017-4-25 23:32



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天使的独立王国
制作人:
asperta
游戏类型:
STG
容量:
89.4M
游戏时长:
2小时左右
首发日期:
2015年12月20日
最终更新:
2016年09月04日
PC手柄&鼠标:
支持

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我是这个游戏的作者asperta,你可以叫我a君,<天使的独立王国>是我第一次尝试制作STG类型的游戏,这次我也是花了不少心思,说实话之前我这个类型的游戏接触的不是非常多,不足之处还请见谅。
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难度方面前几关我设计的还是比较手下留情的,也考虑到部分手残玩家(我自己就是),后面几关可能比较难,当然我不知道大家的操作水平怎么样,至少我自己测试时还是通过了。在设计上,希望这些大家都会喜欢!
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修正新AGL联动的运行记录
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当你挑战关卡成功或者失败时,你都能够观看到你的战斗过程!
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不想只在关卡结束后看一遍这么办?不要紧,这次支持了自动导出回放文件,回放文件通常只有几十到几百k哦,你可以方便备份和分享那些文件,或者留到以后观看。
还不仅如此,这次的回放分享功能,你能够将你的回放录像展示出来给其他玩家看,或者观看其他玩家挑战的关卡展示。在标题画面中的RePlay中支持读取其他玩家的回放文件,只要将你的回放文件发送到网络上来,这样其他玩家便可以下载并直接在游戏中观看,大家都能观察到你在挑战关卡中的表现了!
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将你的回放文件命名为“data.rep”以后放到GameData文件夹,在标题画面选择“RePlay”即可观看,你也可以将你的rep文件上传到网络,这样可以给其他玩家观看。



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xdbobname 发表于 2017-4-25 23:33



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天使的独立王国
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游戏类型:
STG
容量:
89.4M
游戏时长:
2小时左右
首发日期:
2015年12月20日
最终更新:
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支持

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作者的话

我是这个游戏的作者asperta,你可以叫我a君,<天使的独立王国>是我第一次尝试制作STG类型的游戏,这次我也是花了不少心思,说实话之前我这个类型的游戏接触的不是非常多,不足之处还请见谅。
这部作品最初是为了纪念我的论坛bbs.asperta.org,里面一些角色用了我们论坛会员的名字,不过游戏内容不算小圈子吧,也欢迎新朋友加入进来^_^
接下来谈谈我对这部作品的设计理念,现在外面一般的弹幕游戏,一整个游戏下来从头到尾都是慢悠悠的弹幕让你躲,就那么点花样一直躲到游戏结束,那样的游戏是非常无聊的,游戏是需要不断有新的刺激,而不是枯燥重复。我的则是尽可能的展现了每一个关卡都有一些不同的东西,比如不同类型的敌人、一些不同的特点,比如宇宙中的陨石群、比如激光区域、打了会自爆的植物等等,以及相对宏大的剧情相结合,天使王国的整体感觉还是很有特点的,至少比起一般弹幕游戏而言是要有趣得多,我认为这里我还是展现出了大师级的设计吧。
难度方面前几关我设计的还是比较手下留情的,也考虑到部分手残玩家(我自己就是),后面几关可能比较难,当然我不知道大家的操作水平怎么样,至少我自己测试时还是通过了。在设计上,希望这些大家都会喜欢!
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吐槽宅男 发表于 2017-5-4 03:57



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剧情介绍

[img=240,180]http://wx3.sinaimg.cn/large/9c3369bdgy1fg2b5lqsucj20hs0dcq7c.jpg[/img]这个世界,原本生存着天使,被人们称为“天族”。但是有一天,嫉妒、自私、贪婪……这些肮脏的精神污染笼罩了大地……那些被污染的天使,逐渐失去了洁白的翅膀,变成了丑陋的恶魔,不断的污染着原本洁白的天使……就这样,这个世界的天使越来越稀少。整个世界,被恶魔变得如此肮脏不堪。在一个偏远狭小的地方,一个名为阿斯波达的大天使,建立了一个世外桃源般的独立王国,利用ASPERTA符文,制造了守护这个王国的光辉结界,避免了被污染同化。结界内生活着天使们,以及游荡在外面世界被污染的恶魔,就这样相安无事的生活着。但是,终于有一天,一切还是发生了……

作者的话

我是这个游戏的作者asperta,你可以叫我a君,<天使的独立王国>是我第一次尝试制作STG类型的游戏,这次我也是花了不少心思,说实话之前我这个类型的游戏接触的不是非常多,不足之处还请见谅。
这部作品最初是为了纪念我的论坛bbs.asperta.org,里面一些角色用了我们论坛会员的名字,不过游戏内容不算小圈子吧,也欢迎新朋友加入进来^_^
接下来谈谈我对这部作品的设计理念,现在外面一般的弹幕游戏,一整个游戏下来从头到尾都是慢悠悠的弹幕让你躲,就那么点花样一直躲到游戏结束,那样的游戏是非常无聊的,游戏是需要不断有新的刺激,而不是枯燥重复。我的则是尽可能的展现了每一个关卡都有一些不同的东西,比如不同类型的敌人、一些不同的特点,比如宇宙中的陨石群、比如激光区域、打了会自爆的植物等等,以及相对宏大的剧情相结合,天使王国的整体感觉还是很有特点的,至少比起一般弹幕游戏而言是要有趣得多,我认为这里我还是展现出了大师级的设计吧。
难度方面前几关我设计的还是比较手下留情的,也考虑到部分手残玩家(我自己就是),后面几关可能比较难,当然我不知道大家的操作水平怎么样,至少我自己测试时还是通过了。在设计上,希望这些大家都会喜欢!
然后欢迎各位来我的论坛给游戏提建议、写攻略或者录制实况视频解说。这次我特别准备了视频回放功能,来方便各位进行视频录制。
具体回放功能的使用教程你可以来我的论坛找找,不过我想聪明的你一定不用学就能上手了。
最后,重要的再啰嗦一遍,如果你喜欢的话欢迎到我的论坛bbs.asperta.org来交流探讨、录实况视频。

演示视频
-激光关卡-
-火焰洞窟-
版本更新

v1.06版(2016-09-04):
无需补丁直接兼容WinXP系统
v1.05版(2016-09-03):
修正使用鼠标模式后无法换回键盘模式的问题,优化载入速度,修正载入进度文字可能不显示的问题
v1.04版(2016-02-27):
修正新AGL联动的运行记录
v1.03版(2016-02-17):
使用新AGL联动
v1.02版(2016-01-01):
修正进入关卡后“文件错误”的bug
v1.01版(2015-12-21):
修正鼠标操作后一定几率闪退的bug
v1.0版 (2015-12-20):
游戏首发

关于回放

回放功能使用方法:
当你挑战关卡成功或者失败时,你都能够观看到你的战斗过程!
对于做视频的玩家而言,你会为录制过程中的延时卡慢、或者攻关失败多次重复录制而烦恼吗?有了这个回放功能你便可以不用边录制边游戏了,对你满意的游戏过程直接进行回放吧,然后再录制下来即可。
不想只在关卡结束后看一遍这么办?不要紧,这次支持了自动导出回放文件,回放文件通常只有几十到几百k哦,你可以方便备份和分享那些文件,或者留到以后观看。
还不仅如此,这次的回放分享功能,你能够将你的回放录像展示出来给其他玩家看,或者观看其他玩家挑战的关卡展示。在标题画面中的RePlay中支持读取其他玩家的回放文件,只要将你的回放文件发送到网络上来,这样其他玩家便可以下载并直接在游戏中观看,大家都能观察到你在挑战关卡中的表现了!
使用方法:
将你的回放文件命名为“data.rep”以后放到GameData文件夹,在标题画面选择“RePlay”即可观看,你也可以将你的rep文件上传到网络,这样可以给其他玩家观看。



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LLwLL 发表于 2019-1-14 19:37



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天使的独立王国
制作人:
asperta
游戏类型:
STG
容量:
89.4M
游戏时长:
2小时左右
首发日期:
2015年12月20日
最终更新:
2016年09月04日
PC手柄&鼠标:
支持

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作者的话

我是这个游戏的作者asperta,你可以叫我a君,<天使的独立王国>是我第一次尝试制作STG类型的游戏,这次我也是花了不少心思,说实话之前我这个类型的游戏接触的不是非常多,不足之处还请见谅。
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接下来谈谈我对这部作品的设计理念,现在外面一般的弹幕游戏,一整个游戏下来从头到尾都是慢悠悠的弹幕让你躲,就那么点花样一直躲到游戏结束,那样的游戏是非常无聊的,游戏是需要不断有新的刺激,而不是枯燥重复。我的则是尽可能的展现了每一个关卡都有一些不同的东西,比如不同类型的敌人、一些不同的特点,比如宇宙中的陨石群、比如激光区域、打了会自爆的植物等等,以及相对宏大的剧情相结合,天使王国的整体感觉还是很有特点的,至少比起一般弹幕游戏而言是要有趣得多,我认为这里我还是展现出了大师级的设计吧。
难度方面前几关我设计的还是比较手下留情的,也考虑到部分手残玩家(我自己就是),后面几关可能比较难,当然我不知道大家的操作水平怎么样,至少我自己测试时还是通过了。在设计上,希望这些大家都会喜欢!
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修正使用鼠标模式后无法换回键盘模式的问题,优化载入速度,修正载入进度文字可能不显示的问题
v1.04版(2016-02-27):
修正新AGL联动的运行记录
v1.03版(2016-02-17):
使用新AGL联动
v1.02版(2016-01-01):
修正进入关卡后“文件错误”的bug
v1.01版(2015-12-21):
修正鼠标操作后一定几率闪退的bug
v1.0版 (2015-12-20):
游戏首发

关于回放

回放功能使用方法:
当你挑战关卡成功或者失败时,你都能够观看到你的战斗过程!
对于做视频的玩家而言,你会为录制过程中的延时卡慢、或者攻关失败多次重复录制而烦恼吗?有了这个回放功能你便可以不用边录制边游戏了,对你满意的游戏过程直接进行回放吧,然后再录制下来即可。
不想只在关卡结束后看一遍这么办?不要紧,这次支持了自动导出回放文件,回放文件通常只有几十到几百k哦,你可以方便备份和分享那些文件,或者留到以后观看。
还不仅如此,这次的回放分享功能,你能够将你的回放录像展示出来给其他玩家看,或者观看其他玩家挑战的关卡展示。在标题画面中的RePlay中支持读取其他玩家的回放文件,只要将你的回放文件发送到网络上来,这样其他玩家便可以下载并直接在游戏中观看,大家都能观察到你在挑战关卡中的表现了!
使用方法:
将你的回放文件命名为“data.rep”以后放到GameData文件夹,在标题画面选择“RePlay”即可观看,你也可以将你的rep文件上传到网络,这样可以给其他玩家观看。



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梦里的蝴蝶 发表于 2019-1-15 02:03



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天使的独立王国
制作人:
asperta
游戏类型:
STG
容量:
89.4M
游戏时长:
2小时左右
首发日期:
2015年12月20日
最终更新:
2016年09月04日
PC手柄&鼠标:
支持

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作者的话

我是这个游戏的作者asperta,你可以叫我a君,<天使的独立王国>是我第一次尝试制作STG类型的游戏,这次我也是花了不少心思,说实话之前我这个类型的游戏接触的不是非常多,不足之处还请见谅。
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修正使用鼠标模式后无法换回键盘模式的问题,优化载入速度,修正载入进度文字可能不显示的问题
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关于回放

回放功能使用方法:
当你挑战关卡成功或者失败时,你都能够观看到你的战斗过程!
对于做视频的玩家而言,你会为录制过程中的延时卡慢、或者攻关失败多次重复录制而烦恼吗?有了这个回放功能你便可以不用边录制边游戏了,对你满意的游戏过程直接进行回放吧,然后再录制下来即可。
不想只在关卡结束后看一遍这么办?不要紧,这次支持了自动导出回放文件,回放文件通常只有几十到几百k哦,你可以方便备份和分享那些文件,或者留到以后观看。
还不仅如此,这次的回放分享功能,你能够将你的回放录像展示出来给其他玩家看,或者观看其他玩家挑战的关卡展示。在标题画面中的RePlay中支持读取其他玩家的回放文件,只要将你的回放文件发送到网络上来,这样其他玩家便可以下载并直接在游戏中观看,大家都能观察到你在挑战关卡中的表现了!
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将你的回放文件命名为“data.rep”以后放到GameData文件夹,在标题画面选择“RePlay”即可观看,你也可以将你的rep文件上传到网络,这样可以给其他玩家观看。



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梁亦风_ 发表于 2020-11-18 18:13



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天使的独立王国
制作人:
asperta
游戏类型:
STG
容量:
89.4M
游戏时长:
2小时左右
首发日期:
2015年12月20日
最终更新:
2016年09月04日
PC手柄&鼠标:
支持

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剧情介绍

[img=240,180]http://wx3.sinaimg.cn/large/9c3369bdgy1fg2b5lqsucj20hs0dcq7c.jpg[/img]这个世界,原本生存着天使,被人们称为“天族”。但是有一天,嫉妒、自私、贪婪……这些肮脏的精神污染笼罩了大地……那些被污染的天使,逐渐失去了洁白的翅膀,变成了丑陋的恶魔,不断的污染着原本洁白的天使……就这样,这个世界的天使越来越稀少。整个世界,被恶魔变得如此肮脏不堪。在一个偏远狭小的地方,一个名为阿斯波达的大天使,建立了一个世外桃源般的独立王国,利用ASPERTA符文,制造了守护这个王国的光辉结界,避免了被污染同化。结界内生活着天使们,以及游荡在外面世界被污染的恶魔,就这样相安无事的生活着。但是,终于有一天,一切还是发生了……

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我是这个游戏的作者asperta,你可以叫我a君,<天使的独立王国>是我第一次尝试制作STG类型的游戏,这次我也是花了不少心思,说实话之前我这个类型的游戏接触的不是非常多,不足之处还请见谅。
这部作品最初是为了纪念我的论坛bbs.asperta.org,里面一些角色用了我们论坛会员的名字,不过游戏内容不算小圈子吧,也欢迎新朋友加入进来^_^
接下来谈谈我对这部作品的设计理念,现在外面一般的弹幕游戏,一整个游戏下来从头到尾都是慢悠悠的弹幕让你躲,就那么点花样一直躲到游戏结束,那样的游戏是非常无聊的,游戏是需要不断有新的刺激,而不是枯燥重复。我的则是尽可能的展现了每一个关卡都有一些不同的东西,比如不同类型的敌人、一些不同的特点,比如宇宙中的陨石群、比如激光区域、打了会自爆的植物等等,以及相对宏大的剧情相结合,天使王国的整体感觉还是很有特点的,至少比起一般弹幕游戏而言是要有趣得多,我认为这里我还是展现出了大师级的设计吧。
难度方面前几关我设计的还是比较手下留情的,也考虑到部分手残玩家(我自己就是),后面几关可能比较难,当然我不知道大家的操作水平怎么样,至少我自己测试时还是通过了。在设计上,希望这些大家都会喜欢!
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无需补丁直接兼容WinXP系统
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当你挑战关卡成功或者失败时,你都能够观看到你的战斗过程!
对于做视频的玩家而言,你会为录制过程中的延时卡慢、或者攻关失败多次重复录制而烦恼吗?有了这个回放功能你便可以不用边录制边游戏了,对你满意的游戏过程直接进行回放吧,然后再录制下来即可。
不想只在关卡结束后看一遍这么办?不要紧,这次支持了自动导出回放文件,回放文件通常只有几十到几百k哦,你可以方便备份和分享那些文件,或者留到以后观看。
还不仅如此,这次的回放分享功能,你能够将你的回放录像展示出来给其他玩家看,或者观看其他玩家挑战的关卡展示。在标题画面中的RePlay中支持读取其他玩家的回放文件,只要将你的回放文件发送到网络上来,这样其他玩家便可以下载并直接在游戏中观看,大家都能观察到你在挑战关卡中的表现了!
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